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https://w.atwiki.jp/fireprow/pages/16.html
このページは開発者に対して、新パーツを要望するにあたりそれぞれの新パーツがどれだけの人に要望されてるかを開発者に把握してもらうために作成したアンケートページです。 初期登録で得票数0のアピールをいくつか入力していますが、この中に無い場合はフォームに入力することで追加することができます。 基本的に1時間に1回の投票となっています。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 各サイズで筋肉質を表現できるテクスチャ 757 (4%) 2 プリントTシャツなどに見える汎用的な模様 741 (4%) 3 腹の上まで開いたアマレススーツ 730 (4%) 4 すねパーツにもサイドライン 726 (4%) 5 上半身側部/首周り/袖のライン 720 (4%) 6 ニーパット飾り(星・文字など) 700 (4%) 7 へそが隠れる感じのハイウエストタイツ 640 (3%) 8 マスクの星模様 601 (3%) 9 ロングトランクス(膝上/膝下) 600 (3%) 10 太腿上のまである道着と帯 600 (3%) 11 道着/トランクス各部のワッペン 590 (3%) 12 相撲のさがり(まわしに付くひらひら、CIMA等) 589 (3%) 13 上半身にも迷彩模様 580 (3%) 14 デストロイヤー、パトリオット、カネック等、旧作にいたレスラーのマスクパーツ 566 (3%) 15 キン肉マンなどのトサカ 560 (3%) 16 レガース模様(縁取りなど) 551 (3%) 17 まくった袖(上腕で/前腕で) 540 (3%) 18 星条旗ショートスパッツ/トランクス 540 (3%) 19 ブレイジングトルネードのキャラの顔パーツ 532 (3%) 20 ニーサポータのみ 530 (3%) 21 マスクマンの旧バージョンマスク(ライガー、サムライ等) 530 (3%) 22 UFC用のような薄くて指部分一体化していないオープンフィンガーグローブ 520 (3%) 23 和彫り系タトゥー各種 (腕、手首、手、後頭部、首後ろ、胸、肩、腹、背中、脚部全般) 510 (3%) 24 肩にワンポイントのタトゥー 510 (3%) 25 腹周りのタトゥー 510 (3%) 26 膝テーピング 510 (3%) 27 打撃系格闘技用ヘッドギア(頬・顎・フェイスガードは別パーツで) 486 (2%) 28 MMA参戦マスクマン用パーツ各種(目とクチ周りの開口部の大きいもの) 476 (2%) 29 胸毛・腹毛・背中毛・肩毛・腕毛・腿毛・臑毛 271 (1%) 30 長いリストバンド(今より長く、腕カバーより短い) 234 (1%) 31 パンタロン裾のフレア(ファイヤー)模様 183 (1%) 32 ほかのベルトパーツと同じ位置の帯 156 (1%) 33 頭頂部の一本ツノ 156 (1%) 34 オーバーオール 149 (1%) 35 横縞模様 140 (1%) 36 シューズからはみ出すソックス 133 (1%) 37 着物の袖 130 (1%) 38 袴 124 (1%) 39 道着より胸元が開いていない着物 115 (1%) 40 ホッケーマスク 112 (1%) 41 長髪(上半身、背面) 85 (0%) 42 リーゼント 80 (0%) 43 ムタの猪木戦やライガー戦時のようなペイント(悪魔ペイント?) 74 (0%) 44 スカートとまでは言わないけどもう少しスカートっぽく見える何か 63 (0%) 45 Y字タンクトップやバッテンビキニ紐などの背面パーツ 54 (0%) 46 眼帯 43 (0%) 47 メイドコス 38 (0%) 48 女子爆乳 35 (0%) 49 メガネ・サングラス 29 (0%) 50 うさぎの耳 28 (0%) 51 狐の面 27 (0%) 52 般若の面 27 (0%) 53 体中にお経(白使・黒師無双) 26 (0%) 54 ぱっつん前髪 25 (0%) 55 チャイナドレス 23 (0%) 56 尻尾らしい尻尾 22 (0%) 57 サスペンダー 21 (0%) 58 女子の胸サイズLとS 21 (0%) 59 マントっぽく見えるもの 20 (0%) 60 カウボーイハット 19 (0%) 61 キャミソール 19 (0%) 62 ターバン 19 (0%) 63 衛生マスク(耳掛けタイプ) 19 (0%) 64 スーツ 17 (0%) 65 ベスト 16 (0%) 66 後頭部にリボン 16 (0%) 67 手袋 14 (0%) 68 羽 14 (0%) 69 デストロイヤーの顔 13 (0%) 70 パーツというより、自分で描く事が可能な機能の実装 13 (0%) 71 ハーリーレイス の顔パーツ 12 (0%) 72 ラ・パルカ 12 (0%) 73 いろんな動物 11 (0%) 74 学ラン 11 (0%) 75 猫のしっぽ 11 (0%) 76 顔中央に入る縦線 11 (0%) 77 ねじり鉢巻 10 (0%) 78 ヘッドホン 10 (0%) 79 マニキュア・ペディキュア 10 (0%) 80 草鞋・草履・下駄 10 (0%) 81 鎧・兜 10 (0%) 82 シルクハット 9 (0%) 83 チアリーダーコス・手にボンボン付 9 (0%) 84 フード 9 (0%) 85 マフラー 9 (0%) 86 女性用大きめのワイシャツ 9 (0%) 87 ウルヴァリンとかバルログみたいな爪 8 (0%) 88 上に上がってない肩パット 8 (0%) 89 任侠モノの和柄入れ墨 8 (0%) 90 甲冑 8 (0%) 91 褌 8 (0%) 92 辮髪 8 (0%) 93 サンタクロースの帽子 7 (0%) 94 タンク永井選手の左肩だけの肩サポーター 7 (0%) 95 レスリング用レガース (※アマレスシューズの上から履いているタイプ →例. !永田、金本選手のシューズを参照に) 7 (0%) 96 帽子各種 7 (0%) 97 弁護士バッジ 7 (0%) 98 法被・背中に「祭」の文字 7 (0%) 99 義手、義足 7 (0%) 100 背中全体を覆うパーツ 7 (0%) 101 襷 7 (0%) 102 かばん、ポーチ類 6 (0%) 103 アメフト用ショルダーパット(※R・ウォリアーズ風でも可。) 6 (0%) 104 オッドアイ 6 (0%) 105 パーツの拡大縮小と位置調整 6 (0%) 106 包帯 6 (0%) 107 囚人服 6 (0%) 108 海賊帽子 6 (0%) 109 3本線のソックス 5 (0%) 110 HUB選手の尻尾付きマスク 5 (0%) 111 ねぶた風化粧 5 (0%) 112 スカウター 5 (0%) 113 レイヤー用ノーマルマスク(※目、顎・口元部分は任意の顔パーツが見えるようにする。→素顔が設定出来る!) 5 (0%) 114 模様は基本的に同パターンを各部位に 5 (0%) 115 消防士の服 5 (0%) 116 縦書き"一番"ロゴ (胸元・背中、個別に貼り付け可能に) 5 (0%) 117 羽帽子 5 (0%) 118 G以前の等身大顔パーツもしくは顔の縮小拡大機能 4 (0%) 119 フード付きパーカー頭部 胸部(※頭部を覆い隠したような状態→帽子を被った上からも覆い隠せるのが望ましい。) 4 (0%) 120 ベイダーの甲冑 4 (0%) 121 前後を色分けしたショートタイツ 4 (0%) 122 各部位にドット柄 4 (0%) 123 木高イサミ選手の尻尾付き道着 4 (0%) 124 筋肉カットレイヤー 4 (0%) 125 警察の制服 4 (0%) 126 足首までのサイドライン 4 (0%) 127 WWE風のチャンピオンベルト 4 (0%) 128 ガスマスク 3 (0%) 129 タオル(セコンド風に首に掛けた状態 猪木等のガウンの胸元にチラリと見える状態で…。) 3 (0%) 130 チャップス (※カウボーイ、バイク用) 3 (0%) 131 トゲトゲのある肩パット 3 (0%) 132 ニーパットinロングタイツ(※三沢光晴選手) 3 (0%) 133 バンテージ 3 (0%) 134 レイヤーマスク機能(マスク自体に色は無く、直下のパーツの色だけ消す) 3 (0%) 135 ロボットアーム 3 (0%) 136 縁付きサイドライン(※大腿部 腰部) 3 (0%) 137 Tシャツ文字を入力できるように 3 (0%) 138 Sサイズ以下のパーツのバランスを刷新(※ニーパットやシューズが大きくて体型がまるで子供みたいなので、せめてMサイズぐらいのグラフィックを希望。) 2 (0%) 139 ガイ・フォークスの仮面 (アノニマスの髭面仮面) 2 (0%) 140 ニーパットの膝の裏側のパーツ 2 (0%) 141 ハーフマスク作成できるパーツ例:SSマシンとカシン選手のハーフマスク?コラボマスク。 2 (0%) 142 リングアナウンサーのパーツ一式 2 (0%) 143 レーザーラモンHGのコスチューム一式 (ハッスル仕様) 2 (0%) 144 ロス・インゴの銀の笑い顔頭巾 2 (0%) 145 帽子 フェドーラタイプ 2 (0%) 146 棚橋の片腕側だけのサポーター 2 (0%) 147 男色ディーノのコスチュームセット(一式) 2 (0%) 148 立体機動装置 2 (0%) 149 胸の真ん中が縦開きのワンピース 2 (0%) 150 脛部分 羽付きシューズ(※内藤哲也、ルーシュ用) 2 (0%) 151 腰部 パンタロン(ヘソと股間の間に紐が見える→初代タイガーマスク、丸藤正道選手を参照) 2 (0%) 152 膝半分程隠れるスリット入りロングトランクス 2 (0%) 153 踝が少し隠れるタイトなパンタロン (※中邑真輔) 2 (0%) 154 CIMAのTyphoonの時のタトゥー 1 (0%) 155 CIMAのコスチュームセット(一式) 1 (0%) 156 CIMAの入場時のサングラス 1 (0%) 158 nWoTシャツ 1 (0%) 157 SANADAの牛マスク 1 (0%) 159 かめっしー全身パーツ 1 (0%) 160 つなぎ(新井健一郎用) 1 (0%) 161 アメフトシャツ(ショルダーパットを装着済み→正面シルエットが"ジャミラ"っぽくなる) 1 (0%) 162 アメフト仕様の太股パット入りスパッツ 1 (0%) 163 アンドレザ・ジャイアントパンダのコスチュームセット 1 (0%) 164 インナーレギンス 1 (0%) 165 エル・サムライ用マスク 1 (0%) 166 カーディガン(スクール系とカジュアル系) 1 (0%) 167 ザ・エスペランサーの衣装×一式(ハッスル) 1 (0%) 168 スカートパーツ各種によるインナーショーツや見せパン等のパーツ一式 1 (0%) 169 スクール用ブレザー 1 (0%) 170 スリットスカート風のコスチューム各種(片側、両側、前開き、腰までのハイスリット等) 1 (0%) 171 チェック柄のプリーツミニスカート 1 (0%) 172 パンダ、プリティ熊、リアルカッパ (FPG) 1 (0%) 173 パンティストッキング・タイツ・オーバーニーソックス・ガーターベルト等の靴下類 1 (0%) 174 ボディコン 1 (0%) 175 ボンボンのようなシューズ(U・ウォリアー他) 1 (0%) 176 ポンチョ 1 (0%) 177 ロビンマスク 1 (0%) 178 体操服とブルマー 1 (0%) 179 全パーツの模様を片側だけ設定できるように 1 (0%) 180 全部の両腕パーツを片側だけセットできるように 1 (0%) 181 吉野正人のオーバーマスク(2008年11/16大阪大会の時のVSドラゴン・キッド戦より) 1 (0%) 182 大仁田厚のコスチュームセット(一式) 1 (0%) 183 大仁田厚の邪道ジャケット 1 (0%) 184 大畠美咲のコスチュームセット(一式) 1 (0%) 185 大腿部のファイヤー サンダーライン模様とフィットする腰部のサイドライン 1 (0%) 186 女子胸部パーツ、僧帽、広背筋がムキムキのバージョン 1 (0%) 187 小峠篤司の革命マント 1 (0%) 188 従来のスタイルのアニメ顔の追加 1 (0%) 189 某ホラーゲームのクリーチャーや妖怪等の怪物系の顔パーツ 1 (0%) 190 獣神サンダー・ライガーの(バトルライガーversion)のマスク 1 (0%) 191 男子S〜D前腕の長そで 1 (0%) 192 背広 1 (0%) 193 腕章(上腕パーツ) 1 (0%) 194 蝶野正洋のサングラス 1 (0%) 195 顔 マスク飾り C.T.U.顔文字 1 (0%) その他 投票総数 19773
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/90.html
《アクセルギア》 《オーパーツ―「工兵」》 《オーパーツ―「歯車」》 《オーパーツ―「合成獣」》 《オーパーツ―「砲台」》 《オーパーツ―「巨人」》 《オーパーツ―「兵士」》 《オーパーツ―「巨竜」》 《オーパーツ―「騎士」》 《オーパーツ―「獣」》 《オクタギア》 《ギア・ロテーション》 《タイムギア》 《テトラギア》 《ブローアップギア》 《ヘキサギア》 《ヘプタギア》 《ペンタギア》
https://w.atwiki.jp/wiki5_ggeneration_portable/pages/21.html
オプションパーツ 情報提供 wikiの編集は出来ないけど情報を提供したい!という方はこちらへ でも出来ればwiki編集覚えてみてくださいね。簡単なので 既出の物や更新に反映させたものは順次消していきますのでそのつもりでどうぞ テスト -- Wiki管理人 (2006-08-06 00 22 03) ランク パーツ名 効果 シルバー サイコフレーム 覚醒値+30 -- 82 (2006-08-06 03 30 19) ランク パーツ名 効果 シルバー ラーニングマシンⅢ パイロットの取得経験値15%UP -- 82 (2006-08-06 08 42 07) ランク パーツ名 効果 シルバー DG細胞 毎ターンHP、EN5%自動回復。 -- 名無しさん (2006-08-06 09 25 04) 上記三つ追加しときました(勝手にやっていいのか・・・汗 -- とんこつ (2006-08-06 10 41 57) ランク パーツ名 効果シルバー ギガ・ブースター 移動力+3 -- 名無しさん (2006-08-07 01 50 09) ランク パーツ名 効果ブロンズ ラーニングマシンI パイロットの取得経験値5%UP -- (2006-08-07 22 26 23) ブロンズビーム・ジェネレーターαBEAM武器の攻撃力5%UP -- (2006-08-07 22 58 16) 上追加した -- 名無しさん (2006-08-10 09 26 18) プラチナでアルティメットガンダム細胞効果は毎ターンHP、EN30%回復 -- 名無しさん (2006-08-11 23 18 37) ランク パーツ名 効果 プラチナ レアメタル 防御+30 -- 82 (2006-08-12 04 13 53) ブロンズ 超高感度ディスクレドームⅠ EWAC範囲+3 -- 名無しさん (2006-08-13 01 34 54) シルバー テム・レイ手製パーツ 效果不明 -- ぴぴ (2006-08-13 23 10 45) プラチナでプレミアム.EXAM br()効果は反応、回避、覚醒値+20 -- Hiro (2006-08-15 20 23 48) シルバー ハイパワーバッテリー 最大EN20%UP -- 名無しさん (2006-08-19 01 30 22) 名前 コメント
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メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ 【めたるぎあそりっどふぁいぶ ぐらうんど ぜろず】 ジャンル タクティカル・エスピオナージ・オペレーション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション3Xbox OneXbox 360Windows Vista/7/8(*1) 開発元 コナミデジタルエンタテインメント小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 【PS4/PS3/360】2014年3月20日【One】2014年9月4日【Win】2014年12月18日 定価(*2) パッケージ版【PS4/PS3/360】2,839円ダウンロード版【PS4/PS3/Win】2,362円【One/360】2,380円 プレイ人数 1人 レーティング CERO D(17才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、犯罪 備考 海外版にも日本語インターフェイスが収録 判定 良作 ポイント 様々な新機軸を盛り込んだシステム本編の導入部的存在だが豊富なやりこみ性陰惨なストーリーと高い難易度は人を選ぶ メタルギアシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 平和が終わる、Vが目覚める。 概要 『メタルギアソリッドシリーズ』の最新作『メタルギアソリッドV ファントムペイン(以下、TPP)』のプロローグを描いた先行タイトル(*3)。 ビッグボスを主人公とした作品では『MGS3』以来久々の据え置き機向けタイトルとなる。 本来は『TPP』に含まれる一本の作品として発売される予定であったが、諸事情により分割される事となった。 かねてから開発が進められていた「Fox Engine」を使った初のゲームであり、かつシステムの大幅な変更と大量の新要素を一足先に体験してもらうべく発売された。 シリーズ初のオープンワールド化やスマートデバイスとの連動、Win版を正式に国内のSteamストア(*4)向けに販売するなど新たな試みが行われている。 ストーリー 「ピースウォーカー事件」から一年後の1975年。スネークたち「国境なき軍隊」は抑止力として核を持つまでに至っていた。あくまで最終手段として世界には公表していなかったが、その情報を掴まれていたのか、IAEAからの核査察の打診が来ていたのである。当初は受け入れるつもりはなかったが、ヒューイの勝手な判断によって査察を受け入れざるを得なくなってしまう。 一方、事件の際に生死不明となっていたパスの生存が確認された。単身パスを救出に行ったチコは捕まり、スネークたちに救援を求める通信が送られてきていた。 スネークは査察団との対応をカズヒラたちに任せ、自身はチコとパスの救出にキューバ南端の米軍キャンプへ向かう。これが新たな悲劇の始まりになるとも知らずに…。 特徴 オープンワールド化 シリーズ初となるオープンワールド化が行われているが、その意味合いは一般的なオープンワールドと少々異なっている。 これまでのシリーズはストーリーに沿って潜入するルートがある程度決められていた。しかし今作では画面切り替えが一切存在しない比較的広大なシームレスステージが用意され、如何に目的地を見つけ出し、どのようなルートで潜入していくかがプレイヤーの自由となった。 ただし、本作においてはひとつの基地が舞台で、本編かつ次回作である『TPP』に比べて相当狭い(*5)フィールドとなっている。 また、『TPP』ではリアルタイムの天候や時間帯の変化により、敵のプレイヤー認識能力が変化するといった要素も盛り込まれた。本作『GZ』では天候・時間帯だけはミッションごとに固定されている。 セーブはチェックポイント通過時に自動で行われるのみで、任意セーブは出来ない。 チェックポイントは文字通りポイントでありストーリー進行とは連動していない。同じ場所を通過すれば何度でも上書き保存される。 アクションの変更 大きく変更された点に「ダッシュ移動」と「ジャンプアクション」の追加が上げられる。 ダッシュは左スティック押し込みで使用出来、これまでよりアクティブな移動が可能となる。かなり見つかりやすくなってしまうが、攻略時間を短縮して高ランクを狙いやすくなる。 通常状態より若干速度は落ちるものの、敵を担いでいる状態でも行える。敵を担ぐアクションもファイヤーマンズキャリーに変更。アクション中も片手武器を扱えるようになり、過去作よりも素早い運搬が可能となった。 ジャンプアクションは特定の場所でしか行えない状況アクションの一つだが、これまでは登れなかった高い段差を越えたり、建物から建物へ飛び移ることが可能になり、よりスピーディーで柔軟な潜入が可能になっている。 敵の攻撃を避ける緊急回避アクションが変更。『MGS2』以降おなじみだったローリング(飛び込み前転)ではなくなったが、即座に匍匐状態になることも出来る。敵に体当りすることで地面に倒すことができるのは変わらない。 シリーズおなじみのCQCも拡張され、どの武器を持っていても使えるようになり、敵の武器を奪う・壁張り付き状態からのCQCといった事も可能になった。 伏せ状態のホールドアップでそのまま尋問が行えるようになった他、近くにいる仲間を呼ばせることも可能。うまくやれば確認にやってきた敵をひとりずつ連鎖的に無力化することもできる。 シリーズ伝統だった画面表示(ライフゲージ・気力ゲージ・敵フェイズ表示)がほとんど撤廃された。明確なHUDは武器表示と、こちらに気づいた敵の気配を示すインジケーターのみ。 『MGSV』でのライフはFPS・TPSなどでよく見られる時間経過による自動回復制を採用。ダメージを受けると画面がフィルム焼けの様になる。 ダッシュは無制限に行える。 一定以上のダメージを受けると重傷となり、救急スプレーを使用して回復するまで様々なデメリットが起こる。 『MGS3』からお馴染みのカムフラージュ率は表示こそされないものの、草むらに隠れたり敵を担いでいると見つかりにくいなどシステムとしては密かに存続している。 無線システムの変更 無線は通常画面でボタン一発で使用可能になった。状況や見ているものに応じて助言を受けることが出来る他、強制無線も画面切り替えを行わずに自動的に行われるようになった。このため、無線画面はなくなった。 双眼鏡 使用する機会が多い今作では装備品枠から外れ、ボタン1つでいつでも使用可能となった。 指向性マイクを内蔵しており、物音や敵兵の会話も聞くことができる。会話は何気ない雑談からミッション攻略のヒントになるものまで様々。 『PW』同様に敵兵のマーキングも行える。マーキングがミッション中永続になった他、マーク済み敵兵が壁越しでも確認可能になったことで、レーダーの撤廃を補う強力な要素へと強化された。 今作ではカメラや車両、対空機関砲などにもマーキングが可能。これらの設置物は後述のiDROIDでも確認できる。 iDROID MGSVでスネークが使用している携帯情報端末システム。 マップを表示してマーキングした敵やカメラを確認したり、回収用ヘリのランディングゾーンを指定する、入手したカセットテープを聴く事などが行える。 ただしこのiDROIDが絡む操作(マップメニュー・ミッションメニュー等)はリアルタイムであり、ポーズ画面ではない。安全な場所でないと迂闊には使えず、緊張感が増した。 ポーズメニューがなくなったわけではないので、そこはご安心を。 コンパニオンアプリをスマートフォンやタブレット端末へインストールする事で、それらから並行して操作することも可能になっている(*6)。 システムボイスは『PW』のテーマ曲「Heavens Divide」および『TPP』のテーマ曲『Sins of The Father』のボーカルを務めたドナ・バークが担当している。 乗り物の操縦 これまでも乗り物に乗って進むシーンのあるタイトルはあったが、今作では基地内に放置されている乗り物に乗り込んで自由に使用することが可能になった。 以前のシリーズでもあったトラックの荷台に隠れて潜入するといった事も可能。 乗り物には救出した捕虜を乗せることも可能で、素早く安全圏へ運ぶのにも役立つ。 リフレックスモード スネークが敵に発見された際に発動する新要素。存在が知られていない状態で見つかると画面がスローモーションになる。 このスローモーションの間に敵を無力化できれば警戒態勢への移行を回避できる。モード中は武器を構えると自動的にその敵に向き直ることが出来る(ただし、細かな照準はプレイヤー側で行う必要がある。またスロー中でも対処に時間がかかればそのまま警戒態勢になってしまう)。 後述のトライアルレコードやミッションスコアに関係することもあり、オプションからオフにしておく事も可能なので、従来の緊張感を損なわない配慮もある。 ミッション制の継続採用 本作のメインストーリーは1ミッションだけという短編で初見でも最短1~2時間程度でクリアは可能だが、その後に『PW』と同様のサイドミッション「SIDE OPS」が複数用意されている。 舞台は同じ基地内であるが、ミッションに応じて様々な目標が用意されている。 「もし、パスが発見されずスネーク達が普通のミッションで同地域を潜入することになったら」と言うif路線でミッションが進む。 本編よりも短いながらもプレイ方法によって隠された真実が明らかになっていく。その真実には前作で明かされたとある組織の関与が… トライアルレコード ミッションクリア後に記録されるプレイレコード。これまでのシリーズでも行われてきたミッション毎のランク評価においてはそのスコアポイントが明示されるようになり、さらにオンラインランキングで全世界のプレイヤーと競い合うことが可能になった。 またミッション中における特定の条件が自動的にシークレットレコードとして集計されている。単純なミッションクリア・今いる敵全員のマーキング・無力化や完全武器未使用クリアなどのやりこみタイムアタック、麻酔銃ヘッドショットの最長距離・敵兵を爆発でふっ飛ばした飛距離・車両の片輪走行距離と言ったネタプレイランキングなど、内容は様々。 評価点 より美麗になったグラフィック表現。 シリーズ最高峰のグラフィックを実現しており、各所からの評価も高い。 上位機種であるPS4・XB1・PC版は勿論、下位機種であるPS3・360版も解像度(*7)とフレームレート(*8)以外は性能差の割にあまり見劣りしないレベルに仕上っている。 本作ではミッションごとの天候・時間帯は固定であるが、それでも環境の変化による質感の違いなどもはっきり読み取れるようになっている。 事あるごとに出てくるレンズフレアや被ダメージ時のフィルムが焼けたような演出など、映画好きの小島監督ならではのこだわりも見られる。 舞台はキューバ南端の米軍キャンプ一つだが、マップの造りこみも凝っており多数のエリアがシームレスで繋がっている。 シリーズ初のフェイシャルキャプチャーを行っており、キャラクターの表情、口パクなどのリアリティも増している。 口の動きは英語版に合わせられているため、洋画の日本語吹き替えのような雰囲気となっている。 Win版はシリーズ初の4K解像度に対応。より高精細な画面でプレイ出来る。セーブデータは別扱いとなるが、日本語・英語音声の切り替えにも対応。それでいて動作は比較的軽く、ハイエンドPC所持のプレイヤーからは好評を得ている。 これだけのグラフィックを実現しつつオープンワールド化しながら、ゲームパートはロードも処理落ちもほとんど存在しないため非常に快適。 より自由度の高まった潜入。 特徴で述べた通り、今作ではストーリーに沿って指定されたルートというものを強制されない仕様になっているため、プレイヤーによって攻略ルートが大幅に変化する。 一応ゲーム開始直後は収容所にいるチコの救出が目標となるが、パスの居場所を知っているなら先にパスから救出したり、ヘリに乗せるのも個別~同時にしたりポイントを変えるなど、攻略ルートはやり込む毎に豊富になっていく。 敵兵やカメラ、乗り物の配置などを把握しきるほどやりこんだプレイヤーなら、本編はたったの10分程度でクリア出来てしまう。ただし、ミッションごとに幾つかのパターンが有り、それらはランダムで変化するため、そこまで行き着くのは容易ではないが。 SIDE OPSの内容も、捕虜の救出・ターゲットの排除・対空砲の破壊・機密情報の回収などバリエーションに富んでいる。一度クリアするとより難易度の上がったハードモードも解禁される。 本編では基本的に雨の降る夜が舞台だが、SIDE OPSでは昼間・晴天の作戦も用意されており、そこでは敵兵の聴覚、視覚も強化されるためやや手強くなる。 SIDE OPSも自由度は高い。ターゲットを排除する「帰還兵排除」は目標の2人を暗殺しても良いが、気絶させた2人を乗り物に乗せて逃走してもOK。エンディングのセリフも変化する。 捕虜救出ミッションも、ヘリに乗って正面から撃ちまくり強襲するというアサルトミッションの形を取っているが、非殺傷武器も持っているためノーキルクリア出来るようになっている。 スネークのアクションが豊富になったことに加え、Sランクの基準も少し緩くなっている。キルやリトライがあってもノーリフレックスや捕虜回収などのボーナスで相殺し達成を狙えるようになっているため、この自由度の高さに貢献している。 アクションの自由度の高さによってプレイしていくうちに上達しやすく、プレイ直後は苦労していた場面が経験を積んでいくうちに「自分の庭」の如く闊歩できるようになっていく快感が味わえるようになっている。 歯応えのある難易度。 旧来からのゲームとして本作を見た場合、画一的な攻略法が通用していた『PW』までより潜入難易度が大幅に上昇している。本作の難易度はNORMALとHARDのみであり、EASYやEXTREMEは存在しない。 本作の敵はNORMALでも比較的感覚が鋭い上、バディを組んでいるので順番とタイミングを考えて無力化しないとならない敵や、サーチライトで遠方からでも感知してくる敵もいる。他にも本作『TPP』ではミッション中に警備シフトが変わって敵兵が増員・配置が変動したり、逆に敵がエリア外に移動することなどが出てきており、アドリブ要素はかなり強まっている。攻略パターンの構築は相当厄介になるだろう。 敵は持っている武器以外のアイテムを一切落とさなくなったので補給は乏しい。支援補給が行えず、フィールドも狭いGZでは尚更である。そしてシームレス化によりエリアを変えてアラートを解除したり、アイテムボックスを復活させることもできなくなったために、単純な力押しでの突破はより厳しい(*9)(*10)。『PW』や『TPP』と違いフルトンがないのも状況によってはつらい。 これまで頼りになった麻酔銃は射程が短くなっており、一定以上の距離があると狙った場所よりも僅かに下に着弾するため、ヘッドショットを狙う場合は主観視点での微調整が必須。頭以外に当てた場合は効果が出るまでの時間も長くなっているし、弾も決して多くはないので乱用は禁物。なお壁や床に当たると物音扱いのため、空弾倉代わりの陽動として使うプレイヤーも存在する。 一方、マーキングの大幅強化やリフレックスモードによってフォローが容易になったことなどに加え、空弾倉(*11)にも密かに救済要素がある。自由度の高さを活かせるプレイヤーなら問題なくクリアできるだろう。 無線などをリアルタイムにしたことで潜入の緊張感・リアリティも評価されている。会話スキップともおさらばである。 「デジャヴミッション」と「ジャメヴミッション」 特定条件を満たすとプレイ可能になる追加ミッション。「デジャヴミッション」は条件を満たして『MGS1』の名場面を再現していくモード。「ジャメヴミッション」は『MGR』の雷電を操作し、敵兵に隠れているスナッチャーを殲滅するモード。 両方とも他のミッションとは目的も内容も大幅に異なり、シリーズファンを楽しませてくれる。 当初は「デジャヴミッション」はPSハード限定、「ジャメヴミッション」はXboxハード限定だったが、後のアップデートで全ての機種で両方プレイ可能になった。 「デジャヴミッション」はクリア後のMGS1クイズに全問正解すると、PS1時代のポリゴンのスネークやサイボーグ忍者が使用できる(スネークだけでなく敵兵の姿もゲノム兵に変わる)ようになるのも嬉しい点。PS2以降のタイトルはHDリメイクが出ているが、PS1のスネークたちがHD画質で見られる機会は貴重である(*12)。現在のグラフィックに比べると当然見劣りするが、それ故の味がある。 雷電やサイボーグ忍者はニンジャランの特性によりダッシュ速度・ジャンプの飛距離が増しており、落下死しないうえに、ダッシュで体当りするだけで緊急回避と同様に敵兵を転倒させられるという特徴を持つ。 カセットテープによるストーリー補完。 条件を満たすと入手出来るカセットテープ「チコの記録」を聞くと、本作の物語の背景がある程度分かるようになっている。 エンディングに関わる内容も記録されており、本編を一度クリアしてから集めることが推奨されている。 カセットテープは他にも『PW』で収録されたものがいくつか移植されている。『PW』のパス視点でのストーリーと彼女の心情を追う「パスの日記」、既発売のスネークとカズの出会いを描いたドラマCD『平和と和平のブルース』(日本版のみ収録)のドラマパートを丸ごとや本作戦のブリーフィングなども収録している。 このおかげで『PW』未プレイでも、ある程度物語の前史が分かるよう配慮されている。 豊富なやりこみ要素。 先行版の小規模ゲームでありながら複数のSIDE OPSと収集要素、ランキングシステムを備えているため、非常に飽きにくく長くプレイ出来る。 クリア報酬として、獲得したランクに応じて開始地点に武器が追加配置されるので、やりこめばやりこむ程攻略の自由度が高まるだろう。 動画サイトではやりこみプレイヤーたちによる華麗な攻略動画が多数アップされており、プレイヤー間での競争も熱い。 賛否両論点 主に本編のエピローグ部分において、一部非常に残酷かつグロテスクな表現が存在する。 日本版ではある程度カメラ位置を変更するなどの修正が行われているが、苦手な人には非常にキツい。 小島監督のヒデラジによると、このシーンの収録中に声優のマネージャーや事務所の方々がほとんど退出してしまったという。それほどインパクトの強かったシーンなのだ。 小島監督曰く「どうしても必要だったから入れた」との事。こういった場面がカットされやすい事を危惧するプレイヤーからは若干修正しつつも入れたことは評価されている。 非常に暗く欝要素を含んだストーリー。 上記の表現と合わせて、今作のストーリーは非常に暗く陰惨。特に衝撃的なメインストーリーエンディングはプレイヤーを絶句させることだろう。 一定条件を満たすことで獲得できる上記のカセットテープ(ドラマCD形式の音声資料)は、もしも映像があったら確実にコンシューマーゲームとして発表できない悲惨な内容が含まれている。「エンディングで絶望して、やりこんだ結果さらに追い討ちか」というプレイヤーの声も聞かれた。 ただし、本作は「プロローグ」である。これと『TPP』のあらすじを踏まえると無意味に凄惨な内容というわけではない。 そして『TPP』のストーリーはスネークが過去作通りの「悪として描かれているビッグボス」になった経緯と、「スネーク達の復讐」を描く物語との事であり、丁度初代作とPWまでの間を埋める時間軸でのスネークが描かれることになる。 逆に本来の物語から序盤のみを抜き出したために、主人公たちの再起の手前にあたる救いのないパートのみが1本のタイトルとして発売され、悲惨な展開に終始してしまったとも言える。 一方で『GZ』は『PW』の続編的な側面が強く、『PW』をプレイしていないとストーリーの状況把握やプレイヤーの感情移入が左右されやすい。『TPP』との分離はこの続き物の弊害に対する配慮なのだろう。カセットテープの収録内容からもそれが窺える。 高い難易度とシステムの進化により難易度が上昇。これ自体は、よりリアルになった仕様はそういった要素を臨むコアユーザーには好評である。 しかし、その仕様を理解するチュートリアルなどの手引がTIPSや通信以外にほとんどない事と、上記の通り限定された条件下での潜入となるのでライトユーザーを含め手探りでの攻略が苦手なプレイヤーにはかなり厳しい。 これまでの『メタルギア』シリーズを常に最低難易度+EASY限定武器で遊んでいたり、攻略書片手にルートを覚えてクリアできた程度のレベルでは到底かなわない壁の高さである。 概要のとおりオープンワールド/シームレスマップが採用され、スネークのアクションも多彩になった本作はプレイヤーの工夫次第で多彩な潜入ができるようになっている。しかし『GZ』の基地はエリアが限られており、狭い建物や見張り台の配置から敵兵の索敵・潜入の余地がそれなりに制限されている。 さらに今作ではダメージの回復が瞬時に行えない上に、ゲームオーバーになるとコンティニュー時に敵が全員復活する、本編ではイベント毎に敵兵や兵器が追加され、配置も変化、更に一致時間後に警戒態勢になるといった追い打ちもある。 上述するように「チュートリアルや画面内情報が無い」上に操作系が複雑で重複が多い事も相当大きく、「潜入のテクニックや細かい仕様の変化はリトライを繰り返して身につけろ」と言わんばかりの突き放しっぷりのせいで、プレイ直後はPV等で紹介されていた広大なフィールドを縦横無尽に駆け回り華麗な潜入を見せたスネークのような開放感よりも、何もかもが手探りの上に建物や配置物で入り組んで動きづらい基地内を慎重に進みつつ、大幅に強化された敵兵を一人ひとり切り崩しながら封じていく事を強いられる。 暗い雰囲気も手伝って気の休まることがない状況下での閉塞感が漂っており、ライトユーザだと「クリアできないからクソゲー(*13)」「『TPP』もこんなに難しくて暗いゲームなの?」と上達する前に手放してしまい、却って『TPP』の購入意欲が減退してしまう可能性もある。 逆説的に考えれば(今作と同じ状態の)『GZ』の部分も含めた状態の『TPP』だけを発売する路線にしていた場合、『GZ』でこれまでとは違いすぎる操作性の中で暗い雰囲気に不親切かつ高難易度のスニーキングを強いられて面食らった挙句に何度もゲームオーバーになって『GZ』がクリアできず、『TPP』本来の要素を楽しめないままクソゲー呼ばわりで速攻手放すユーザーが続出した可能性もある。 『TPP』での潜入やストーリーに関する心構えや予習として『GZ』として分割販売し、ユーザーの意見を考慮して『TPP』に活かす選択をしたのは正解と見るユーザーもいる。実際『TPP』では敷居を下げるための要素や調整が追加されている。 ボリュームの少なさ 元々が『MGS TPP』本編のプロローグデモなので仕方ない部分ではあるが、やはり全体のボリュームは少なめ。 メインミッションはゆっくりプレイしても数時間で、SIDE OPS(4つ + 隠し2つ)もそれぞれ小一時間もあればクリアできてしまう。 しかし各ミッションや評価が独立しており、やり込み要素やスコアアタックなどもあるので繰り返しプレイしやすいという点では必ずしも悪い点ばかりではない。 またボリュームが見劣りするとは言ってもVR訓練や猿蛇合戦のようなミニゲームではなく、各話毎にきちんとしたシナリオが組まれたミッションの為に没入感は高い。 『MGS TPP』へのデータの引き継ぎ要素もあるので、SIDE OPS含めて隅々までクリアし、マップを堪能し、『MGSV』のクセを掴んでおくのが良いだろう。 声優の変更 海外版の話ではあるが、今作からビッグボスの声優が従来のデイヴィッド・ヘイター氏からキーファー・サザーランド氏に変更された。 問題点 一部の操作性の悪さとゲーム内表示の削除 特定の操作が他の操作とかぶっている場合が多く、暴発してしまう事がある。例えばホールドアップした敵兵と会話しようとして無線連絡する(どちらも同ボタン、かつ会話の範囲がやや狭い)、サーチライトを操作しようとして飛び降りる(こちらも同ボタン)等。 豊富なアクションの代償として操作が非常に複雑になってしまったが、その割にトレーニングミッションなどのチュートリアルがほぼ存在しないのはやはり難点。 ほとんどはアクションアイコンが表示されるものの、サーチライトの消灯など、初めて使えるまで説明もアイコン表示もないアクションや一般アイテムの入手等これまでは不要だったが追加されたアクションもある。 中にはホフク状態から身体を回転させて仰向けで銃を構えるといったアクションもあるが、これがまた複雑なやり方になっている。 振り向きなどの動作に慣性がついているため、前作までと比べるとやや操作感が異なっている。 これまで表示されていたLIFEやカムフラ率などのゲーム内情報が撤廃されており、どの姿勢が身を隠すのに最適なのか現在のスネークのコンディションがどんな状態なのかも把握できない。 シリーズ毎にアクションのカムフラ率変動は微妙に違っている。その上ダッシュ等の新アクションが多く追加されており、服装の変更もできない(本作は昼間でも黒いスニーキングスーツ着用)ので、潜入や潜伏に適した姿勢や移動を自分の経験とカンだけで把握していく必要があるのは厳しい。"仕様"が現実的な点とはほとんど乖離していないという点は救い。 また近年のゲームソフトにありがちだが、紙の説明書は薄い見開きの1枚しか存在しない。それも最低限の操作説明しか書かれていないため、それ以外はいちいちゲーム機側で電子説明書を開いて確認することになる。 生産コスト面での問題もあるとはいえ、操作が複雑化している割にフォローが少なく手間ばかりが増えてしまっている感がある。 持ち運べる武器の制限 武器は種類ごとに持ち運べる数が制限されている(*14)。 武器の取捨選択が必要になりリアリティが増したという意見がある一方、これまでのように豊富な武器を場面に合わせて使い分けるのが難しいという不便さを嫌うプレイヤーもいる。 持てる弾薬も減っているのでこれまでのようなゴリ押しもほぼ効かなくなっている。 ゲーム中の無線や会話が被りやすい ゲーム中、特定ポイントに到着した場合などに味方からの無線が入ったり、敵兵士の会話を盗聴したりできるのだが、これらのタイミングが被りがち。 前者は行動次第で何とかなるが、後者は聞けるタイミングが限られているため、これらが被ってしまうとどちらかを聞き逃してしまうことになる。 字幕表示や音量は基本的に無線通信が優先。字幕もどちらか一方しか表示されないのでますます貴重な敵情報を聞き漏らすことになる。 スペック間の差が目立ち始めた点 問題点として挙げるにはいささか不十分かも知れないのだが、ムービー部分において上位機種と下位機種ではフレームレートの差が相当大きくなってしまっている。 特に問題なのがオープニングムービーで、PS3/360では人によっては見るに耐え兼ねるレベルでフレーム落ちが発生する。体感でも僅か10fps未満までになっている可能性があり、3D酔いしやすい方は注意されたい。 光源処理等で負荷が大きいものと思われる。これ以外のシーンでは大した問題にはならず、ゲーム本編は30fpsで余り処理落ちせず動作するので気にせずプレイできる。 PC版に関してはDX11対応グラボが必須、故に敷居は高め。対応さえしていればロークラスでも動かせることは動かせるのだが…(*15)。 総評 シリーズ最新作のプロローグ、言ってしまえば有料体験版であるが、一本のゲームとしても非常によくまとまっている。 価格が安価なため本編はそれに見合った短い内容であるが、それを補うやりこみ要素の数々はゲームとしての面白さを存分に見せ付けてくれている。 難易度の高さ、複雑な操作やシステム・動きといった面で洋ゲーに近いシビアさが色濃いが、これまでのシリーズを大きく越えた「潜入」を体験するにはうってつけの内容である。 そしてこれまでの『メタルギア』シリーズではぼかされていた「暗さ、陰鬱さ」をさらなるリアリティとともにストレートに表現しており、「TPPはこれまでとは違う」とプレイヤーに認識させる緩衝材的役割もある。 本編には本作からの引継ぎ特典も用意されているので、ガッツリ遊んで本編に備えるといいだろう(*16)。 しかし、その肝心の本編を迎える寸前に小島プロダクション自体に暗雲が垂れ込めることをこの時点で想像し得た者は少なかった…。
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841 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 00 52 08.00 ID kLcwpfoQ0 839天鳳のトップに行くとランキングがある↓下の方のログをクリック↓個室の中から今日の日付の奴をクリック↓統計取りたい個室のログを探す(ここならL1407)↓その日の全部取りたいならL1407のを全部コピる↓ログクリックの画面まで戻ると横に集計ツールがある↓入力欄をクリアしてその欄にコピってきたログを貼りつける↓下にスクロールすると集計取ってくれるのがある 絞り込み可能↓あら不思議スレ内のような表が出てくるぞ
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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機体パーツ/胴体 胴体パーツ一覧(画像)概要と各パラメーターの説明装甲 ブースター(ブースト容量) SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 標準型タイプ 重量型タイプ 軽量型タイプ 胴体パーツ一覧(画像) 胴部パーツ/標準型の一覧へ 胴部パーツ/重量型の一覧へ 胴部パーツ/軽量型の一覧へ 概要と各パラメーターの説明 ブラストランナーの胴体パーツ。 耐久力に影響する装甲の他、ブーストゲージの容量やSPゲージの供給率、エリア移動の準備時間等に影響を及ぼす。 購入に必要な素材は鋼材・エネルギー・希少金属の3種で、鋼材系と希少金属系のレア比重が高い。 3.0以降追加パーツは(各ブランド初期型を除き)希少金属系の代わりに集積回路系が要求される。 重量差980-1620(640) 装甲 被ダメージに影響する値。高いほど頑丈=耐久値が減りにくくなる。CSを狙われると胴体部分に被弾する確率が非常に高いうえ、他の部位よりも被弾時のダメージ判定が行われる優先順位も高い。具体的に書くと、「側面から肩を撃つ」「真上からCSを決める」などをしても、弾道の延長線上に胴体パーツが重なっている場合は胴体の装甲値でダメージ計算される。 特に後者の仕様により装甲値としては頭部パーツの次に重要。ただし、胴体だけ硬くしても他の部位が相当脆ければ、そこを狙い撃たれると結局ダメージが増えるし、爆発や近接攻撃に対するダメージ軽減率は低くなる。場合によってはノックバック・ダウンすることになるので、パーツ性能によってはブーストで避ける、障害物を駆使する、後方支援に回るという方向性を考えたい。 評価 対象パーツ S ロージーEVE(セットボーナス) S ロージーEVE S- ヤーデVMT A+ へヴィガードIII型・G型、ロージーR・R+・LM(セットボーナス) A+ へヴィガードIII型・G型、ロージーR・R+・LM、ヤーデ55 A へヴィガードI型・IV型(セットボーナス) A へヴィガードI・IV型、ランドバルクAT、ヤーデ54S、スペクターIII型、ジーシェン・パイロン A- ケーファー52、ヤーデ54、ジーシェン・フー、スペクターI型C B+ ディスカス・ノヴァ、迅牙・飛天、ケーファー42・44・45、ランドバルクIV型、ジーシェン(初期・シー)、スペクターI型 B クーガーS型、エンフォーサーII型、ディスカスプロト・エヴォル、ランドバルクI型・II型 B- クーガーNX、エンフォーサーX型 C+ クーガーI型・II型、ツェーブラ41、ディスカス・ダート、ネレイドRT、迅牙甲・真、雷花・麗 C ツェーブラ38・39・48C、エンフォーサーI型・III型、ネレイド45・45改 C- ネレイド46、雷花(初期)、グライフ66 D+ E.D.G.-θ、迅牙(初期)、雷花・燕、セイバーZX、フォーミュラF型、月影・暁、グライフ(65・65V) D E.D.G.-δ、ヤクシャ、ヤクシャ・弐 D- E.D.G.-α・β、シュライクV型・W型、ヤクシャ改、セイバーI型・I型R・II型、フォーミュラII型・II型C、月影(初期) E+ 月影・新 E シュライクI型・II型、B.U.Z.系列、アスラ系列 E- 主にトレードオフの関係になるパラメータ ブースター、エリア移動 ロージーLM(装甲A+・ブースターS-・エリア移動C-)、ランドバルクAT(装甲A・ブースターC+・エリア移動B+)等を除いて、 装甲が高い場合はブースター容量・エリア移動速度が低くなる。また、チップ容量の影響がSP供給率に次いでわずかながら強いため、高いほど減っていく。 ブースター(ブースト容量) ジャンプ・ダッシュを行なう際に消費するブーストゲージの最大容量を決める値。 高いほど容量が大きく、ジャンプ・ステップダッシュの連続使用回数が増える、ジャンプの連続滞空時間やダッシュの連続巡航時間が延びる、ブースト容量を消費する各種アクション・近接特殊攻撃の連続使用回数が増える。胴体パーツで脚部パーツのダッシュ性能および加速性能と関連する重要な性能の一つ。 なお、容量が大きい=ダッシュ1回当たりの見た目のブーストゲージの消費が少ないが、時間あたりの見掛け上の回復量も少なくなる。 基準値はC+の100。各評価での容量は以下。 評価 ブースト値 最大連続ステップ回数 対象胴体パーツ 144 12回 S- 135 12回◆ セイバーZX、ロジLM A+ 133 12回◆◆ エンIII+ボーナス、雷麗+ボーナス 132 11回 A+ 130 11回◆ エンIII、ヤク改、BUZγ、雷麗、ジーパイ A 125 11回◆ ネレ46 A- 120 10回◆ HGIV、ツェ39、ケー45、セイII、ランII、ジーシー、月新 B+ 115 10回◆ クガNX、DCエヴォル、ネレ45、ヤデ54S、アス参、ジーフー B 113 10回◆◆ エンI・X+ボーナス B 110 10回 クガII、ツェ48C、エンI・X、EDGθ、ランI、シュII・W、HGIII、ヤク初、フォIIC、スペI、グラ66 B- 108 09回◆ エンII+ボーナス B- 105 09回◆ エンII、ケー42、ヤク弐、セイI、DCダート、BUZα、月初、スペIC C+ 103 09回◆ 雷花+ボーナス C+ 100 09回◆ クガI・S、EDGβ、ネレ45改・RT、迅甲、雷花、HGI、ケー44、ロジR、ヤデ54・55・VMT、セイIR、アス初、ジー初、スペIII、グラ65V C 98 09回◆◆ 雷燕+ボーナス 96 08回 C 95 08回◆ HGG、BUZβ、雷燕、ケー52、月暁 C- 90 08回◆ シュI・V、ツェ38、DCプロト、迅初、迅真、ランIV、フォII D+ 85 08回 DCノヴァ、アス弐、グラ65 84 07回 D 80 07回◆ EDGα、ロジR+ D- 75 07回 フォF 72 06回 E+ 70 06回◆ ツェ41 E 60 05回◆ EDGδ E- ?0 0?回 ※ 最大連続ステップ回数は、「ブーストゲージ満タンの状態から、ブーストを使い切ってオーバーヒートするまでに連続で出来るステップの回数」を表す。 ※ ◆印は以下のチップを搭載することでステップ回数が+1回増加する。(複数条件を満たす場合はコストの少ないチップ優先) ◆:「ブースター」チップ(コスト1/容量+2) ◆:「強襲兵装強化」チップ(コスト2/容量+3/強襲兵装使用時限定) ◆:「ブースターII」チップ(コスト3/容量+6) ◆:「ブースターIII」チップ(コスト5/容量+10) ◆:「セットボーナス強化」チップ(コスト1/容量SB+3/フルエンフォーサー&フル雷花限定) なお、「胴部パーツ強化」チップ(コスト2/容量+2)もブーストを増加できるが、ブースターIII以外のブースターチップと併用しても下位互換になってしまうほか、ブースターIIIと併用した場合は増加量が12以上となり、必ずステップ回数が1増加するので割愛する。 「ステップ」とも呼ばれるダッシュボタンを押した瞬間には一律で12を消費する。ただし、残量12以下でも発動できる。ジャンプも同様で12消費する そのため各評価のステップ最大回数は、C+(100)とB(105)なら9回、B+(110)なら10回、Aなら11回となり、ブーストゲージを使い切らないようにするならこれより1回減らした回数が限界になる。 ブースト残量がジャスト0になった場合、OHを起こす。 巡航では(少なくとも2脚は)毎秒12ほど消費する。 連続回数だけならランクが上がっても上がらない場合がある事に注意。ただし容量が大きい方が残量が多いため、次に使用できるまでの時間が短くなる。 また、ブーストゲージの回復速度は毎秒50で一定となっておりは容量に依存しない。 そのため「ブースト容量が常に最大に満たない状態での機動力は脚部の移動性能に完全に依存する」ので、 屈伸キャンセル等を利用して連続でステップをする時間が長くなればなるほど、ブースト容量での機動力の差は小さくなっていく。 例外的に、ゲージが完全に無くなった場合のみ一律で回復まで2秒となる。その場合、満タンまで回復させることを目的とする場合は容量が多くても早く回復する。 容量が大きければ、戦闘中にうっかりブーストゲージを切らさずに済む余裕ができ、水中に落ちたなどの緊急時にも脱出がしやすい。 同時に、ジャンプの回数が増えるので、接近戦時のステップ・巡航・ジャンプを絡めたかく乱戦法も行い易い。 主にトレードオフの関係になるパラメータ 装甲、SP供給率、N-DEF耐久 ブーストの高いほぼ全てのパーツが、例外なくSP供給率・N-DEF耐久が低下する傾向にあり、SP供給率も欲しい場合悩みやすい。 例外としてケーファー42のブースターB-・SP供給率C-・N-DEF耐久C、ヘヴィガードIV型のブースターA・SP供給率D+・N-DEF耐久B-等がある。 SP供給率 SPゲージの供給率に影響する値。高いほどSPゲージの回復が速くなる。 SPゲージの最大値は変わらない点に注意。あくまで回復速度だけに影響する。 回復に時間のかかる特別武器であるほど、その影響幅も大きくなる。 最高のA+と最低のEでは回復量に4倍もの差があり、がくっと下がるE+でも3倍以上の差がある。 評価 SP供給速度倍率 SP回復時間倍率 対象胴体パーツ A+ x2.0 50% EDGδ A x1.85 ?% A- x1.7 58.8% ツェ41、ロジR+ B+ x1.65 60.6% DCノヴァ+ボーナス B+ x1.6 62.5% DCノヴァ、フォF B x1.5 66.66% EDGα、迅真、アス弐 B- x1.4 71.4% DCプロト+ボーナス、雷燕、ケー52、ジー初、グラ65 C+ x1.35 74.1% クガS、DCプロト、迅初、HGG、ケー44、フォII、グラ66 C x1.25 80% DCエヴォル+ボーナス C x1.2 83.33% ツェ38、ネレ45改、EDGβ、DCエヴォル、迅甲、HGI、ロジR、ジーシー、シュV、ヤク弐、セイIR、BUZβ C- x1.1 90.9% ツェ48C、EDGθ、迅飛、雷花、ケー42、ランIV、ヤデ54、月暁、グラ65V D+ x1.05 95.2% DCダート+ボーナス D+ x1.0 100% クガI・II、エンI・II、DCダート、HGIII・IV、ランI・AT、ジーフー、ヤク初、フォIIC、アス初、月初・新 D x0.9 111.1% クガNX、ツェ39、ネレ45・46・RT、雷麗、ケー45、ヤデ55、ロジEVE、シュI、セイI、アス参 D- x0.8 125% エンX、ヤデ54S・VMT、シュW、ジーパイ E+ x0.65 153.8% エンIII、ロジLM、ランII、ヤク改、セイII・ZX、BUZα E x0.5 200% シュII、BUZγ E- x0.? ?% 主にトレードオフの関係になるパラメータ ブースター、エリア移動 SP供給率の高いパーツは例外なくブースターゲージの量に加え、エリア移動の所要時間に悩まされることになる。 なるべくブースト管理や節約、巡航による挟撃援護射撃など工夫が必要になるだろう。 例 SP供給率B以上・ブースターC以上を維持しているパーツは存在しない。雷花・燕とケーファー52がかろうじてSP供給B-とブースターCを両立している位である(ちなみに、N-DEF耐久は雷花・燕がE+と例外的に低く、ケーファー52はC+と標準的である)。 なお、バランス型の胴パーツならばチップ次第でフォロー可能で、ディスカスフルセットの場合特に効果的。 なお、ブースターとは逆に何故か装甲に加え、N-DEF耐久も強化される傾向にある。 ちなみに、チップ容量の影響が最も強く、性能が高いほど少なくなっていく。 エリア移動 エリア移動(自軍拠点間のワープ)必要な準備時間に影響する値。高いほど準備時間が短く、素早くエリア移動出来る。 兵装換装エリアでは準備時間の半分でエリア移動する。 高いほど、カンマ単位で早さが求められる事態でも緊急対処がしやすい。 巡回のしやすさや、遠隔地からの緊急増援のしやすさ、自陣プラント迎撃のしやすさ、戦局と味方の布陣から補強離脱、逃走時の離脱とそれによる相手への困惑の与えやすさなど、脚部パーツとは違った機動力の運営の目安になる。 脚部の機動力が低い場合であちこち巡回する際、遅さの埋め合わせとしての選択範囲に入る。 また、Ver2.7よりプラントのかすり占領でも点が入るようになり、アンチブレイクもあってか無理してでも占領したくなる傾向に。しかし、破壊されるとボーナス点がリセットされるため逆効果も。 占領完了するしないに関わらずプラント内での素早いワープからの安全域での回復はこのスキルを磨くのには最適である。 なおエリア移動開始前には武器を収納するモーションが入り、このモーションは腕の武器変更速度の影響を受ける。 この為ツェーブラ系腕やヘヴィガードIII型腕等を使用している場合、スペックよりも1秒程度多くかかると考えたほうが良いだろう。 エリア移動が遅い場合、マップでの敵影とベースの距離から予測して早めに選択するか、防衛チャットを飛ばす防衛意識を心がけよう。プラントを染めている際に行うときは、プラントの占拠速度を把握してタイミングを覚えておくとスムーズに移動が可能になる。 逆に言えば、誰かが対処するまでのワープ拒否受付の時間も長いので、そこもうまく利用したい。 Ver5.0より再始動直後には「緊急退避」に変化。著しくエリア移動時間が短くなる。 強化限界は2秒まで。ここに達する組み合わせは、セットボーナスチップをつけたセイバーI/II、またはセイバーIRにエリア移動II・セットボーナスチップ、シュライクW+エリア移動II、エリア移動A+の胴にエリア移動IIIチップに限定される。 評価 エリア移動速度 対象胴体パーツ S 2.5秒 セイI・II・ZX+ボーナス、シュW S- 2.75秒? A+ 3秒 E.D.G系列、シュI・II・V、セイI・II・ZX、セイIR+ボーナス、BUZα・γ、月暁 A 3.25秒 A- 3.5秒 セイIR、BUZβ、フォ系列、アス系列、月初・新 B+ 4秒 エンX、ネレ系列、迅初・真、ランII・IV・AT、ヤク系列 B 4.25秒? B- 4.5秒 クガNX、DCダート、雷花系列、グラ65 C+ 5秒 クガI・II・S、ツェ系列、エンI・II・III、 DCプロト・ノヴァ・エヴォル、迅甲・飛、ランⅠ、ヤデ54・55、グラ66・65V C 5.25秒? - C- 5.5秒 ロジLM・ジーシー、ヤデVMT D+ 5.75秒 D 6秒 ケー系列、ロジR・R+・EVE、ヤデ54S、ジー初・フー・パイロン D- 6.??秒 - E+ 6.??秒 - E 7秒 HG系列 E- 7.5秒? 主にトレードオフの関係になるパラメータ 装甲、SP供給率、N-DEF耐久 ロージーLMのエリア移動C-・装甲A+・N-DEF耐久B-、迅牙・真のエリア移動B+・装甲C+(重量型並のパーツ重量)、 ランドバルクAT型の装甲A・N-DEF耐久C+・B+エリア移動B+などなど、若干の例外はあるが軒並み装甲・SP供給率・N-DEF耐久は低下の一方。 リリースが新しいモデルほど技術が進んでいるのか全体的に性能比で短縮傾向。 N-DEF耐久 Ver4.5で追加された、ニュード・ディフレクターに関する追加パラメータ。 他の銃撃型STGで言うなら自然回復するシールドに値する。 ここではその容量について説明する。回復に関しては頭部を参照。 耐久が高いほどN-DEFの機能が停止しにくく、また多くのダメージを肩代わりできる。 N-DEFへのダメージ計算はバリア系統と似ており、装甲と関係なく、元威力に実弾・ニュード1.2倍、爆発0.8倍をかけて計算する。 よって被弾部分の装甲が低い場合の方が、高い場合よりも、耐久力全体からのダメージを引き受ける割合は大きくなる。 ただし近接属性が混ざった場合はその割合分が通常の耐久力にダメージが割かれるため、元の装甲の性能も関わってくる。N-DEF耐久性能が高くても、全体的に装甲が低い場合で近接攻撃を仕掛けてくる相手には気を払っておきたい。 また、一部にはN-DEFを消費して使用できるアクションもあり、その連続使用可能回数の指標にもなる。 実装から武器類の威力が軒並み向上しているため、これらを受け止めきる上でかなり重要。特に軽量装甲ではあっさりと潰されるので、なるべく被弾を回避して回復に努めたい。 ver5.0から残耐久力-受けたダメージ=オーバーダメージの許容値越えで大破するように仕様変更されたため、元の耐久力が少ないうちでもN-DEF耐久が一定あればある程度大破のリスクを抑える上で重要になった。 評価 N-DEF容量 対実弾・ニュード相当値 対爆発相当値 A+ 4500? 3750 5625 A 4250? 3541 5312 A- 4000 B+ 3750 3125 4688 B 3500 2917 4375 B- 3250 2708 4063 C+ 3000 2500 3750 C 2750 2292 3438 C- 2500 2083 3125 D+ 2250 1875 2813 D 2000 1667 2500 D- 1750 1458 2188 E+ 1500 1250 1875 E 実質的に1段階当たり250だけ、機体の耐久値が増加すると言える。被弾対象を実弾・ニュードに限れば実際は約208。 装甲性能も同じように耐久値の変動量に置き換えると、性能段階によってかなり異なるが概ね装甲1段階当たり400~500の増加となる。 よって実弾・ニュード武器のみが全て胴体に被弾するという仮定の上では、胴体装甲1段階とN-DEF耐久2段階が概ね等価だと言える。 実戦ではN-DEFは胴体パーツ以外へのダメージも等倍で受け止めるため、他部位(特に頭部)の装甲が胴部より薄い場合は効果が高まる。 逆に爆発武器を受ける場合、N-DEF耐久1段階当たり約312の増加となる。 爆風に対しては四部位の平均装甲でダメージが決まるため、胴体装甲1段階よりもN-DEF耐久1段階の方が爆発ダメージに対する効果は大きいと言えるだろう。 また、N-DEFは頭部のN-DEF回復性能に応じて自動的に回復する代わり、支援などのリペアで回復できないという特徴もある。 従ってプラント戦を重視し頻繁にリペアを受ける機体や、自己リペアを行う支援にとっては相対的にこれよりも装甲の重要性が大きくなる可能性がある。 標準型タイプ いわゆる「汎用型」「中量級」のパーツ群。 装甲や重量・エリア移動の準備時間等が「重量型」「軽量型」の中間で、全体的にバランスのとれた性能となっている。 ブランドごとの特色から、標準型の中でも殆ど軽量型というものから重量型寄りのものまである。 意外にもSP供給率に特化したパーツが多いのも特徴。 「クーガー」「ツェーブラ」「エンフォーサー」「E.D.G.」「ディスカス」「ネレイド」「迅牙」「雷花」「グライフ」「ザオレン」「X」がこれにあたる。 胴部パーツ/標準型の一覧へ 重量型タイプ いわゆる「重装甲型」「重量級」のパーツ群。 重量がダントツで大きいが、ブ厚い装甲・N-DEF耐久はそれを補って余りある。 装甲以外にも、重さを補うためブースト容量が大きくSP供給も悪くない傾向がある。 特筆すべきは、標準型や軽量型と違い、ブースターとSP供給の一方が優れているタイプでも、 ロージーLMなどの例外を除きその代価としてもう一方が犠牲になっていないパーツが多い事。 総合的に見て性能のバランスはハイレベルにまとまっている。 胴体パーツは最も面積が大きく被弾の多い部位なので、重量型タイプが胴体パーツのみでも中距離でのサブマシンガンや機関銃の撃ち合いにはかなり強くなる。 その反面、エリア移動の準備時間が非常に長く、咄嗟のエリア移動がかなり使い辛いという大きな欠点も抱えている。 またパーツ自体が重いので、全身重量型で固めると重量型でも超過しやすいのも難点。 最近は標準でも重量型に匹敵した性能を持つものが増えている。また、過去バージョンではブランドの種類も少なめだった。 純粋に前線での戦闘に特化したパーツ群。 チップ容量は装甲の高さから全体的に平均以下。特にSP供給率がD+以上のモデルは最低クラスに近いものが多い。 「ヘヴィガード」「ケーファー」「ロージー」「ランドバルク」「ヤーデ」「ジーシェン」「スペクター」がこれにあたる。 胴部パーツ/重量型の一覧へ 軽量型タイプ いわゆる「高機動型」「軽量級」向けのパーツ群。 装甲・SP供給率・N-DEF耐久は低いが重量は小さく、ブースター容量やエリア移動時間がダントツに早いという機動力に優れる特性を持つ。 この為、敵や味方のベース・プラントへの奇襲に対応し易く、敵に囲まれ身動きが取れない場合等の離脱にも便利。 単純な性能を比較するとわずかな重量差で標準型に上位互換と呼べるパーツが存在するので、この利点を上手く使いこなす必要がある。 最近は機動性を保持しつつ装甲もある程度備えたタイプや、ブースターを犠牲に高いSP供給率やN-DEF耐久を有するパーツも増えている。 チップ容量は装甲の薄さやSP供給率の低さから全体的に多い。 「シュライク」「ヤクシャ」「セイバー」「B.U.Z.」「フォーミュラ」「アスラ」「月影」「ガルム」「Z.t.」がこれにあたる。 胴部パーツ/軽量型の一覧へ
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No.501~600 No.601~700 No.701~800 No.801~900 No.901~1000 コメント No.1~500は【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】/スピリッツ1 No.1001以降は【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】/スピリッツ3に掲載。 スピリッツ名・作品名は本作における名称のもの。 ※他社キャラクターはファイターとして参戦したキャラクター(*1)以外のページは作らないでください。 No.501~600 No 名前 ★ 作品 備考 501 【ジラーチ】 4 ポケットモンスター シリーズ 502 デオキシス (ノーマルフォルム) 4 ポケットモンスター シリーズ 503 【ポッチャマ】 1 ポケットモンスター シリーズ 504 【ガブリアス】 2 ポケットモンスター シリーズ 505 メガルカリオ 3 ポケットモンスター シリーズ 506 【ユキノオー】 1 ポケットモンスター シリーズ 507 【ロトム】 2 ポケットモンスター シリーズ 508 【ユクシー】 【エムリット】 【アグノム】 3 ポケットモンスター シリーズ 509 【ディアルガ】 3 ポケットモンスター シリーズ 510 【パルキア】 3 ポケットモンスター シリーズ 511 【レジギガス】 3 ポケットモンスター シリーズ 512 ギラティナ (アナザーフォルム) 3 ポケットモンスター シリーズ 超化可能 513 ギラティナ (オリジンフォルム) 4 ポケットモンスター シリーズ ギラティナ (アナザーフォルム)から超化 514 【クレセリア】 3 ポケットモンスター シリーズ 515 【マナフィ】 4 ポケットモンスター シリーズ 516 【ダークライ】 3 ポケットモンスター シリーズ 517 シェイミ (ランドフォルム) 3 ポケットモンスター シリーズ 超化可能 518 シェイミ (スカイフォルム) 4 ポケットモンスター シリーズ シェイミ (ランドフォルム)から超化 519 【アルセウス】 4 ポケットモンスター シリーズ 520 【ビクティニ】 4 ポケットモンスター シリーズ 521 【ミジュマル】 1 ポケットモンスター シリーズ 522 【ゾロアーク】 2 ポケットモンスター シリーズ 523 【シャンデラ】 2 ポケットモンスター シリーズ 524 【サザンドラ】 2 ポケットモンスター シリーズ 525 【コバルオン】 【テラキオン】 【ビリジオン】 3 ポケットモンスター シリーズ 526 トルネロス (けしんフォルム) 2 ポケットモンスター シリーズ 527 ボルトロス (けしんフォルム) 2 ポケットモンスター シリーズ 528 【レシラム】 3 ポケットモンスター シリーズ 529 【ゼクロム】 3 ポケットモンスター シリーズ 530 ランドロス (れいじゅうフォルム) 3 ポケットモンスター シリーズ 531 【キュレム】 2 ポケットモンスター シリーズ 532 キュレム (ブラックキュレム) 3 ポケットモンスター シリーズ 533 キュレム (ホワイトキュレム) 3 ポケットモンスター シリーズ 534 ケルディオ (いつものすがた) 2 ポケットモンスター シリーズ 超化可能 535 ケルディオ (かくごのすがた) 4 ポケットモンスター シリーズ ケルディオ (いつものすがた)から超化 536 メロエッタ (ボイスフォルム) 3 ポケットモンスター シリーズ 537 【ゲノセクト】 3 ポケットモンスター シリーズ 538 【ハリマロン】 1 ポケットモンスター シリーズ 539 【ギルガルド】 2 ポケットモンスター シリーズ 540 【マーイーカ】 2 ポケットモンスター シリーズ 541 【デデンネ】 1 ポケットモンスター シリーズ 542 【ゼルネアス】 3 ポケットモンスター シリーズ 543 【イベルタル】 3 ポケットモンスター シリーズ 544 ジガルデ (50%フォルム) 1 ポケットモンスター シリーズ 超化可能 545 ジガルデ (パーフェクトフォルム) 4 ポケットモンスター シリーズ ジガルデ (50%フォルム)から超化 546 【ディアンシー】 2 ポケットモンスター シリーズ 超化可能 547 メガディアンシー 4 ポケットモンスター シリーズ ディアンシーから超化 548 フーパ (いましめられしフーパ) 2 ポケットモンスター シリーズ 超化可能 549 フーパ (ときはなたれしフーパ) 3 ポケットモンスター シリーズ フーパ (いましめられしフーパ)から超化 550 【ボルケニオン】 3 ポケットモンスター シリーズ 551 【モクロー】 1 ポケットモンスター シリーズ 552 【キテルグマ】 2 ポケットモンスター シリーズ 553 【ナマコブシ】 1 ポケットモンスター シリーズ 554 【トゲデマル】 1 ポケットモンスター シリーズ 555 【ミミッキュ】 2 ポケットモンスター シリーズ 556 【カプ・コケコ】 3 ポケットモンスター シリーズ 557 【ソルガレオ】 3 ポケットモンスター シリーズ 558 【ルナアーラ】 3 ポケットモンスター シリーズ 559 【ウツロイド】 2 ポケットモンスター シリーズ 560 【ネクロズマ】 3 ポケットモンスター シリーズ 561 【マギアナ】 3 ポケットモンスター シリーズ 562 名探偵ピカチュウ 2 【名探偵ピカチュウ】? 563 【ネス】 - MOTHER シリーズ ファイター 564 【リュカ】 - MOTHER シリーズ ファイター 565 【ニンテン】 4 MOTHER シリーズ 566 アナ 3 MOTHER シリーズ 567 ロイド 3 MOTHER シリーズ 568 【テディ】 2 MOTHER シリーズ 569 イヴ 3 MOTHER シリーズ 570 【フライングマン】 3 MOTHER シリーズ 571 スターマン 2 MOTHER シリーズ 572 ポーラ 4 MOTHER シリーズ 573 ジェフ 4 MOTHER シリーズ 574 プー 3 MOTHER シリーズ 575 【ブンブーン】 1 MOTHER シリーズ 576 【パパ】 4 MOTHER シリーズ 577 【どせいさん】 3 MOTHER シリーズ 578 【ダンジョンおとこ】 2 MOTHER シリーズ 579 【あるくキノコ】 1 MOTHER シリーズ 580 【ゲップー】 2 MOTHER シリーズ 581 【フリント】? 2 MOTHER シリーズ 582 【ヒナワ】? 4 MOTHER シリーズ 583 【ボニー】 1 MOTHER シリーズ 584 【ダスター】? 1 MOTHER シリーズ 585 【クマトラ】 2 MOTHER シリーズ 586 【サルサ】? 1 MOTHER シリーズ 587 【きゅうきょくキマイラ】? 3 MOTHER シリーズ 588 【ぜったいあんぜんカプセル】? 4 MOTHER シリーズ 589 仮面の男? 3 MOTHER シリーズ 590 クラウス? 4 MOTHER シリーズ 591 【キャプテン・ファルコン】 - F-ZERO シリーズ ファイター 592 ドクタースチュワート - F-ZERO シリーズ マスター 593 【ピコ】 2 F-ZERO シリーズ 594 【サムライ ゴロー】 4 F-ZERO シリーズ 595 ジョディ・サマー 3 F-ZERO シリーズ 596 マイティーガゼル 2 F-ZERO シリーズ 597 【ババ】 1 F-ZERO シリーズ 598 【オクトマン】 2 F-ZERO シリーズ 599 【ミスター イー・エイ・ディ】 2 F-ZERO シリーズ 600 バイオ・レックス 1 F-ZERO シリーズ 上へ戻る No.601~700 No 名前 ★ 作品 備考 601 ブラッド・ファルコン 3 F-ZERO シリーズ 602 ジャック・レビン 3 F-ZERO シリーズ 603 【ゾーダ】 2 F-ZERO シリーズ 604 ブラック・シャドー 4 F-ZERO シリーズ 605 ザ・スカル 1 F-ZERO シリーズ 606 【アイスクライマー】 - アイスクライマー シリーズ ファイター 607 【コンドル】? 2 アイスクライマー シリーズ 608 【ホワイトベア】 3 アイスクライマー シリーズ 609 ナス 1 アイスクライマー シリーズ 610 【マルス】 - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 611 【ルキナ】 - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 612 ロイ (ファイアーエムブレム) - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 613 【クロム】 - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 614 アイク (蒼炎の軌跡) - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 615 アイク (暁の女神) - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 616 ルフレ (男性) - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 617 ルフレ (女性) - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 618 カムイ (男性) - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 619 カムイ (女性) - ファイアーエムブレム シリーズ ファイター 620 【シーダ】 4 ファイアーエムブレム シリーズ 621 【ジェイガン】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 622 【ドーガ】 1 ファイアーエムブレム シリーズ 623 【リフ】 1 ファイアーエムブレム シリーズ 624 【サジ】? 【マジ】? 【バーツ】? 1 ファイアーエムブレム シリーズ 625 【ナバール】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 626 【マリク】 1 ファイアーエムブレム シリーズ 627 【ミネルバ】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 628 リンダ 2 ファイアーエムブレム シリーズ 629 ペガサス三姉妹 3 ファイアーエムブレム シリーズ 630 【チキ】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 超化可能 631 チキ (神竜の巫女) 3 ファイアーエムブレム シリーズ チキから超化 632 ニーナ 2 ファイアーエムブレム シリーズ 633 【カミュ】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 超化可能 634 【シリウス】? 4 ファイアーエムブレム シリーズ カミュから超化 635 【メディウス】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 636 【ガーネフ】 1 ファイアーエムブレム シリーズ 637 【アルム】 【セリカ】 (幼少期) 1 ファイアーエムブレム シリーズ 超化可能 638 アルム セリカ 3 ファイアーエムブレム シリーズ アルム セリカ (幼少期)から超化 639 【シグルド】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 640 【ディアドラ】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 641 【セリス】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 642 リーフ 3 ファイアーエムブレム シリーズ 643 ユリウス? 1 ファイアーエムブレム シリーズ 644 【リリーナ】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 645 リン 3 ファイアーエムブレム シリーズ 超化可能 646 リン (ブレイドロード) 4 ファイアーエムブレム シリーズ リンから超化 647 【エリウッド】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 648 【ヘクトル】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 649 【レイヴァン】? 1 ファイアーエムブレム シリーズ 650 【ニニアン】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 651 【カレル】? 2 ファイアーエムブレム シリーズ 652 【ニノ】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 653 【エイリーク】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 654 【エフラム】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 655 【ラーチェル】 1 ファイアーエムブレム シリーズ 656 リオン 2 ファイアーエムブレム シリーズ 657 【ティアマト】? 1 ファイアーエムブレム シリーズ 658 【セネリオ】 1 ファイアーエムブレム シリーズ 659 【ミスト】? 2 ファイアーエムブレム シリーズ 660 【サザ】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 661 エリンシア 2 ファイアーエムブレム シリーズ 超化可能 662 女王エリンシア 4 ファイアーエムブレム シリーズ エリンシアから超化 663 【アシュナード】? 2 ファイアーエムブレム シリーズ 664 【ゼルギウス】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 超化可能 665 【漆黒の騎士】 4 ファイアーエムブレム シリーズ ゼルギウスから超化 666 【ミカヤ】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 667 【リズ】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 668 【ロンクー】? 2 ファイアーエムブレム シリーズ 669 【ティアモ】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 670 【サーリャ】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 671 【アンナ】 - ファイアーエムブレム シリーズ マスター 672 【ギャンレル】 2 ファイアーエムブレム シリーズ 673 【ヴァルハルト】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 674 【ウード】 1 ファイアーエムブレム シリーズ 675 セレナ 1 ファイアーエムブレム シリーズ 676 アクア 4 ファイアーエムブレム シリーズ 677 ジョーカー 2 ファイアーエムブレム シリーズ 678 【リョウマ】 - ファイアーエムブレム シリーズ マスター 679 【ヒノカ】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 680 タクミ (ファイアーエムブレム) 3 ファイアーエムブレム シリーズ 681 サクラ 3 ファイアーエムブレム シリーズ 682 【マークス】 4 ファイアーエムブレム シリーズ 683 【カミラ】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 684 レオン (ファイアーエムブレム) 3 ファイアーエムブレム シリーズ 685 【エリーゼ】 3 ファイアーエムブレム シリーズ 686 ガロン? 3 ファイアーエムブレム シリーズ 687 【織部つばさ】 1 【幻影異聞録♯FE】? 超化可能 688 織部つばさ (カルネージフォーム) 3 幻影異聞録♯FE 織部つばさから超化 689 Mr.ゲーム ウォッチ - ゲーム ウオッチ シリーズ ファイター 690 【ボール】 2 ゲーム ウオッチ シリーズ 691 【フラッグマン】 2 ゲーム ウオッチ シリーズ 692 ファイア 3 ゲーム ウオッチ シリーズ 693 【ジャッジ】 3 ゲーム ウオッチ シリーズ 694 【マンホール】 2 ゲーム ウオッチ シリーズ 695 【ヘルメット】 1 ゲーム ウオッチ シリーズ 696 ライオン 2 ゲーム ウオッチ シリーズ 697 【パラシュート】 2 ゲーム ウオッチ シリーズ 698 【オクトパス】 4 ゲーム ウオッチ シリーズ 699 シェフ (ゲーム ウオッチ) 3 ゲーム ウオッチ シリーズ 700 【タートルブリッジ】 1 ゲーム ウオッチ シリーズ 上へ戻る No.701~800 No 名前 ★ 作品 備考 701 【ファイアアタック】 1 ゲーム ウオッチ シリーズ 702 【オイルパニック】 2 ゲーム ウオッチ シリーズ 703 【ピット】 - 光神話 パルテナの鏡 シリーズ ファイター 704 【ブラックピット】 - 光神話 パルテナの鏡 シリーズ ファイター 705 【パルテナ】 - 光神話 パルテナの鏡 シリーズ ファイター 706 ピット (初代) 3 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 707 【イカロス】 1 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 708 三種の神器 3 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 709 ジェネシス 2 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 710 【メデューサ】 2 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 超化可能 711 メデューサ (新・光神話 パルテナの鏡) 4 光神話 パルテナの鏡 シリーズ メデューサから超化 712 【ツインベロス】 2 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 713 【ヒュードラー】 2 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 714 【パンドーラ】 2 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 超化可能 715 【女戦士パンドーラ】? 3 光神話 パルテナの鏡 シリーズ パンドーラから超化 716 魔神タナトス 2 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 717 【ハデス】 3 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 超化可能 718 怒りのハデス 4 光神話 パルテナの鏡 シリーズ ハデスから超化 719 【メガネハナーン】 1 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 720 【死神】 【子死神】 3 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 721 【ナスビ使い】? 3 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 722 【パルテナもどき】? 1 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 723 ナチュレ 4 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 724 エレカ 3 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 725 【トツコツ】? 1 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 726 【マグナ】 2 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 727 ディントス? - 光神話 パルテナの鏡 シリーズ マスター 728 【ミミッ子】? 1 光神話 パルテナの鏡 シリーズ 729 【ワリオ】 - メイド イン ワリオ シリーズ ファイター 730 ワリオ (オーバーオール) - ワリオランド シリーズ ファイター 731 ジミー T. 3 メイド イン ワリオ シリーズ 732 【モナ】 3 メイド イン ワリオ シリーズ 733 【ナインボルト】 【エイティーンボルト】 3 メイド イン ワリオ シリーズ 734 【ドリブル】 【スピッツ】 2 メイド イン ワリオ シリーズ 735 【カット】 アナ - メイド イン ワリオ シリーズ マスター 736 【Dr.クライゴア】 2 メイド イン ワリオ シリーズ 737 【オービュロン】 2 メイド イン ワリオ シリーズ 738 【ワリオマン】 4 メイド イン ワリオ シリーズ 739 【アシュリー】 4 メイド イン ワリオ シリーズ 740 【ヤング クリケット】 1 メイド イン ワリオ シリーズ 741 【ファイブワット】 2 メイド イン ワリオ シリーズ 超化可能 742 怒りのファイブワット 3 メイド イン ワリオ シリーズ ファイブワットから超化 743 PYORO 2 メイド イン ワリオ シリーズ 744 【しゃぎぃ】 1 メイド イン ワリオ シリーズ 745 キャプテン・シロップ 2 ワリオランド シリーズ 746 【ショコラ姫】 1 ワリオランド シリーズ 747 【アルデンテ】 1 ワリオランド シリーズ 748 【シェイキング】 1 ワリオランド シリーズ 749 【ソリッド・スネーク】 - メタルギア ソリッド シリーズ ファイター 750 リキッド・スネーク 4 メタルギア ソリッド シリーズ 751 サイボーグ忍者 3 メタルギア ソリッド シリーズ 752 ハル・エメリッヒ 2 メタルギア ソリッド シリーズ 753 ロイ・キャンベル 2 メタルギア ソリッド シリーズ 754 メリル・シルバーバーグ 1 メタルギア ソリッド シリーズ 755 メイ・リン 1 メタルギア ソリッド シリーズ 756 ソリダス・スネーク 2 メタルギア ソリッド シリーズ 757 ローズマリー 1 メタルギア ソリッド シリーズ 758 ネイキッド・スネーク 3 メタルギア ソリッド シリーズ 超化可能 759 ビッグ・ボス 4 メタルギア ソリッド シリーズ ネイキッド・スネークから超化 760 ザ・ボス 4 メタルギア ソリッド シリーズ 761 EVA 2 メタルギア ソリッド シリーズ 762 リボルバー・オセロット (メタルギア ソリッド3) 2 メタルギア ソリッド シリーズ 超化可能 763 リボルバー・オセロット (メタルギア ソリッド5) 2 メタルギア ソリッド シリーズ リボルバー・オセロット (メタルギア ソリッド3)から超化 764 ゼロ (メタルギア ソリッド) 2 メタルギア ソリッド シリーズ 765 雷電 4 メタルギア ソリッド シリーズ 766 カズヒラ・ミラー 3 メタルギア ソリッド シリーズ 767 パス・オルテガ・アンドラーデ 2 メタルギア ソリッド シリーズ 768 Dr.ストレンジラブ 1 メタルギア ソリッド シリーズ 769 メタルギアREX 3 メタルギア ソリッド シリーズ 770 メタルギアRAY 2 メタルギア ソリッド シリーズ 771 月光 2 メタルギア ソリッド シリーズ 772 メタルギアZEKE 1 メタルギア ソリッド シリーズ 超化可能 773 サヘラントロプス 3 メタルギア ソリッド シリーズ メタルギアZEKEから超化 774 ダンボール 1 メタルギア ソリッド シリーズ 775 【ソニック・ザ・ヘッジホッグ】 - ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ ファイター 776 Dr.エッグマン 4 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 777 テイルス 3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 778 スーパーソニック 4 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 779 エミー 3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 780 メタルソニック 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 781 ナックルズ 3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 782 カオティクス 1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 783 ビッグ 1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 784 ガンマ 1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 785 カオス 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 786 チャオ 1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 超化可能 787 ヒーローチャオ 3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ チャオから超化 788 シャドウ 3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 超化可能 789 スーパーシャドウ 4 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ シャドウから超化 790 ルージュ 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 791 クリーム チーズ 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 792 オメガ 1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 793 ブレイズ 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 794 ジェット 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 795 シルバー 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 796 ウェアホッグ 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 797 インフィニット 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ 798 【キャプテン・オリマー】 - ピクミン シリーズ ファイター 799 【アルフ】 - ピクミン シリーズ ファイター 800 【ルーイ】 3 ピクミン シリーズ 上へ戻る No.801~900 No 名前 ★ 作品 備考 801 チャーリー? - ピクミン シリーズ マスター 802 ブリトニー? 3 ピクミン シリーズ 803 【赤ピクミン】 2 ピクミン シリーズ 804 【青ピクミン】 2 ピクミン シリーズ 805 【黄ピクミン】 2 ピクミン シリーズ 806 【白ピクミン】 2 ピクミン シリーズ 807 【紫ピクミン】 2 ピクミン シリーズ 808 【羽ピクミン】 1 ピクミン シリーズ 809 【岩ピクミン】 1 ピクミン シリーズ 810 【チャッピー】 2 ピクミン シリーズ 超化可能 811 【クイーンチャッピー】 4 ピクミン シリーズ チャッピーから超化 812 【ダイオウデメマダラ】? 3 ピクミン シリーズ 813 【ヘビガラス】 3 ピクミン シリーズ 814 【アメニュウドウ】 3 ピクミン シリーズ 815 【ブタドックリ】 1 ピクミン シリーズ 816 【ドドロ】 1 ピクミン シリーズ 817 【サライムシ】 1 ピクミン シリーズ 818 【オオガネモチ】 2 ピクミン シリーズ 819 【イモガエル】 2 ピクミン シリーズ 820 【カニタマ】 2 ピクミン シリーズ 821 【マッキー】? 1 ピクミン シリーズ 822 ロボット - ファミリーコンピュータロボット シリーズ ファイター 823 【ブロックセット】 2 ファミリーコンピュータロボット シリーズ 824 【ジャイロセット】 2 ファミリーコンピュータロボット シリーズ 825 むらびと (男の子) - どうぶつの森 シリーズ ファイター 826 むらびと (女の子) - どうぶつの森 シリーズ ファイター 827 【しずえ】 - どうぶつの森 シリーズ ファイター 828 【たぬきち】 2 どうぶつの森 シリーズ 超化可能 829 たぬきち (デパート) 3 どうぶつの森 シリーズ たぬきちから超化 830 【まめきち】 【つぶきち】 - どうぶつの森 シリーズ マスター 831 DJ K.K.? 2 どうぶつの森 シリーズ 超化可能 832 【とたけけ】 3 どうぶつの森 シリーズ DJ K.K.から超化 833 【リセットさん】 3 どうぶつの森 シリーズ 834 【ラケットさん】? 2 どうぶつの森 シリーズ 835 【みしらぬネコ】? 3 どうぶつの森 シリーズ 836 【つねきち】 2 どうぶつの森 シリーズ 837 グレース 2 どうぶつの森 シリーズ 838 【ジョニー】 2 どうぶつの森 シリーズ 839 【ぺりお】 3 どうぶつの森 シリーズ 840 【ぺりみ】 【ぺりこ】 2 どうぶつの森 シリーズ 841 【もんばんさん】? - どうぶつの森 シリーズ マスター 842 【カブリバ】 2 どうぶつの森 シリーズ 843 【ハッケミィ】 2 どうぶつの森 シリーズ 844 【ハニワくん】? 1 どうぶつの森 シリーズ 845 【コトブキ】 3 どうぶつの森 シリーズ 846 【かっぺい】 3 どうぶつの森 シリーズ 847 【うんてんしゅ】? 2 どうぶつの森 シリーズ 848 【エイブルシスターズ】? 3 どうぶつの森 シリーズ 849 【フータ】 3 どうぶつの森 シリーズ 850 【フーコ】 2 どうぶつの森 シリーズ 851 【カットリーヌ】 2 どうぶつの森 シリーズ 852 【マスター】? 3 どうぶつの森 シリーズ 853 【ホンマさん】? 1 どうぶつの森 シリーズ 854 【おかあさん】? 【まいこちゃん】? 2 どうぶつの森 シリーズ 855 【ししょー】 2 どうぶつの森 シリーズ 856 【きょしょー】 1 どうぶつの森 シリーズ 857 【シャンク】 2 どうぶつの森 シリーズ 858 【ぴょんたろう】 1 どうぶつの森 シリーズ 859 めがみさま 1 どうぶつの森 シリーズ 860 カイゾー リサ 3 どうぶつの森 シリーズ 861 レイジ 2 どうぶつの森 シリーズ 862 ケント? 2 どうぶつの森 シリーズ 863 タクミ (どうぶつの森)? 1 どうぶつの森 シリーズ 864 【ロックマン】 - ロックマン シリーズ ファイター 865 ブルース 4 ロックマン シリーズ 866 フォルテ 3 ロックマン シリーズ 867 Dr.ライト (ロックマン) 3 ロックマン シリーズ 868 ロール 3 ロックマン シリーズ 869 ラッシュ 3 ロックマン シリーズ 870 ビート 2 ロックマン シリーズ 871 ライトット 2 ロックマン シリーズ 872 デューオ 2 ロックマン シリーズ 873 Dr.ワイリー 4 ロックマン シリーズ 874 ワイリーカプセル 3 ロックマン シリーズ 875 メットール 1 ロックマン シリーズ 876 カットマン 2 ロックマン シリーズ 877 ガッツマン 2 ロックマン シリーズ 878 アイスマン 2 ロックマン シリーズ 879 ボンバーマン (ロックマン) 2 ロックマン シリーズ 880 ファイヤーマン 2 ロックマン シリーズ 881 エレキマン 2 ロックマン シリーズ 882 イエローデビル 3 ロックマン シリーズ 883 メタルマン 2 ロックマン シリーズ 884 エアーマン 2 ロックマン シリーズ 885 クイックマン 2 ロックマン シリーズ 886 クラッシュマン 2 ロックマン シリーズ 887 フラッシュマン 2 ロックマン シリーズ 888 ウッドマン 2 ロックマン シリーズ 889 ハードマン 2 ロックマン シリーズ 890 タップマン 1 ロックマン シリーズ 891 スネークマン 1 ロックマン シリーズ 892 スパークマン 2 ロックマン シリーズ 893 シャドーマン 2 ロックマン シリーズ 894 ドリルマン 1 ロックマン シリーズ 895 ダイブマン 1 ロックマン シリーズ 896 スカルマン 2 ロックマン シリーズ 897 グラビティーマン - ロックマン シリーズ マスター 898 ナパームマン 1 ロックマン シリーズ 899 ダークマンⅣ 1 ロックマン シリーズ 900 ナイトマン 1 ロックマン シリーズ 上へ戻る No.901~1000 No 名前 ★ 作品 備考 901 ウインドマン 1 ロックマン シリーズ 902 スラッシュマン 1 ロックマン シリーズ 903 ソードマン 1 ロックマン シリーズ 904 ギャラクシーマン 1 ロックマン シリーズ 905 エックス 3 ロックマンX シリーズ 超化可能 906 フルアーマー・エックス 4 ロックマンX シリーズ エックスから超化 907 ゼロ (ゼロバスター) 2 ロックマンX シリーズ 超化可能 908 ゼロ (ゼットセイバー) 4 ロックマンX シリーズ ゼロ (ゼロバスター)から超化 909 アクセル 2 ロックマンX シリーズ 910 シグマ 3 ロックマンX シリーズ 911 ロック・ヴォルナット 3 ロックマンDASH シリーズ 912 ロール・キャスケット 2 ロックマンDASH シリーズ 913 トロン・ボーン 2 ロックマンDASH シリーズ 914 ロックマン.EXE 4 ロックマンエグゼ シリーズ 915 ブルース.EXE 3 ロックマンエグゼ シリーズ 916 星河スバル ウォーロック 2 流星のロックマン シリーズ 超化可能 917 シューティングスター・ロックマン 3 流星のロックマン シリーズ 星河スバル ウォーロックから超化 918 ロックマンゼロ 3 ロックマンゼロ シリーズ 919 ロックマン・モデルX 1 ロックマンZX シリーズ 超化可能 920 ロックマン・モデルZX 2 ロックマンZX シリーズ ロックマン・モデルXから超化 921 Wii Fit トレーナー (女性) - Wii Fit シリーズ ファイター 922 Wii Fit トレーナー (男性) - Wii Fit シリーズ ファイター 923 【ウィーボ】? - Wii Fit シリーズ マスター 924 【ペット】? 1 Wii Fit シリーズ 925 ジャックナイフ 1 Wii Fit シリーズ 926 腹式呼吸 3 Wii Fit シリーズ 927 太陽礼拝 3 Wii Fit シリーズ 928 立ち木のポーズ 3 Wii Fit シリーズ 929 ダンスのポーズ 1 Wii Fit シリーズ 930 英雄のポーズ 2 Wii Fit シリーズ 931 アーム レッグレイズ 2 Wii Fit シリーズ 932 【リトル・マック】 - パンチアウト!! シリーズ ファイター 933 ギガ・マック 4 パンチアウト!! シリーズ 934 【ドック・ルイス】? - パンチアウト!! シリーズ マスター 935 【グラス・ジョー】 1 パンチアウト!! シリーズ 936 【ボールド・ブル】 2 パンチアウト!! シリーズ 937 【Mr.サンドマン】? 3 パンチアウト!! シリーズ 938 【ベア・ハッガー】? 2 パンチアウト!! シリーズ 939 【グレート・タイガー】? 2 パンチアウト!! シリーズ 940 【スーパー・マッチョマン】 4 パンチアウト!! シリーズ 941 【フォン・カイザー】? 1 パンチアウト!! シリーズ 942 【ドン・フラメンコ】 2 パンチアウト!! シリーズ 943 【キング・ヒッポー】? 3 パンチアウト!! シリーズ 944 【ソーダ・ポピンスキー】? 3 パンチアウト!! シリーズ 945 【ピストン・ホンドー】 1 パンチアウト!! シリーズ 946 【パックマン】 - パックマン シリーズ ファイター 947 妖精のママ 3 パックマン シリーズ 948 モンスターズ 2 パックマン シリーズ 949 イジケモンスター 1 パックマン シリーズ 950 フルーツターゲット 1 パックマン シリーズ 951 【シュルク】 - ゼノブレイド シリーズ ファイター 952 【フィオルン】 3 ゼノブレイド シリーズ 953 機械化フィオルン 4 ゼノブレイド シリーズ 954 【ライン】 2 ゼノブレイド シリーズ 955 【カルナ】 2 ゼノブレイド シリーズ 956 【ダンバン】 3 ゼノブレイド シリーズ 957 メリア 2 ゼノブレイド シリーズ 958 【リキ】 - ゼノブレイド シリーズ マスター 959 【ムムカ】? 2 ゼノブレイド シリーズ 超化可能 960 【黒いフェイス】? 4 ゼノブレイド シリーズ ムムカから超化 961 【エルマ】 3 ゼノブレイド シリーズ 962 【リンリー・クー】? 1 ゼノブレイド シリーズ 963 【ラオ】? 1 ゼノブレイド シリーズ 964 【タツ】? 1 ゼノブレイド シリーズ 965 【Formula】? 2 ゼノブレイド シリーズ 966 レックス 3 ゼノブレイド シリーズ 967 ホムラ 4 ゼノブレイド シリーズ 968 ヒカリ 4 ゼノブレイド シリーズ 969 ニア 3 ゼノブレイド シリーズ 970 トラ 2 ゼノブレイド シリーズ 971 ハナJS 2 ゼノブレイド シリーズ 972 メレフ 1 ゼノブレイド シリーズ 973 ジーク 1 ゼノブレイド シリーズ 974 【ダックハント】 - ダックハント シリーズ ファイター 975 ワイルドガンマン 2 【ワイルドガンマン】 976 【ギャング】 【レディ】 【ポリス】 1 【ホーガンズアレイ】 977 【リュウ】 - ストリートファイター シリーズ ファイター 978 ケン - ストリートファイター シリーズ ファイター 979 エドモンド本田 2 ストリートファイター シリーズ 980 春麗 (ストリートファイターZERO) 2 ストリートファイター シリーズ 超化可能 981 春麗 3 ストリートファイター シリーズ 春麗 (ストリートファイターZERO)から超化 982 ブランカ 2 ストリートファイター シリーズ 983 ザンギエフ - ストリートファイター シリーズ マスター 984 ガイル 4 ストリートファイター シリーズ 985 ダルシム 3 ストリートファイター シリーズ 986 M・バイソン 3 ストリートファイター シリーズ 987 バルログ 3 ストリートファイター シリーズ 988 サガット 3 ストリートファイター シリーズ 989 ベガ 4 ストリートファイター シリーズ 990 キャミィ 3 ストリートファイター シリーズ 991 フェイロン 1 ストリートファイター シリーズ 992 ディージェイ 1 ストリートファイター シリーズ 993 サンダー・ホーク 1 ストリートファイター シリーズ 994 豪鬼 4 ストリートファイター シリーズ 995 ナッシュ 2 ストリートファイター シリーズ 996 ダン 1 ストリートファイター シリーズ 997 さくら 3 ストリートファイター シリーズ 998 元 2 ストリートファイター シリーズ 999 かりん 2 ストリートファイター シリーズ 1000 コーディー 1 ストリートファイター シリーズ 上へ戻る No.1~500は【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】/スピリッツ1 No.1001以降は【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】/スピリッツ3に掲載。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/mgs_r/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/bushiko/pages/74.html
必要な材料・道具 パーツチェック 洗浄・修正 表面処理 塗装 パーツチェック パーツチェック ガレージキットの場合メーカーの保障期間は1週間前後と短い物が多く後で泣きを見ないために商品購入後は速やかに開封 パーツリストと照らし合わせパーツ欠品・欠損がないかチェックする必要があります。 メーカー製はそういった欠品・欠損はなくなってきましたがイベント等で購入したアマチュア製にはわりとよくあることなので さっさと開封してチェックすることが重要です